突然覺悟gta系列的一個道理
從sa開始R星就開始放棄前作的一些優點細節什麼的VC→SA→4
每一作的細節都多得不想寫了
還好就是大部分細節小任務什麼的都可以用cleo和mod補上
不過其實想想還是覺得不合理,從vc到sa感覺還是以瘋狂為主
就算裝上很多什麼真實化的東西簡直充滿違和感
就是配置超級好什麼的裝了最頂尖的光影,車建築什麼的
最後還是物理系統硬傷
要是SA能做出4的物理系統還有槍戰系統什麼的
無敵了
當然如果再進一步聯機方面能有4那樣的單機ai
麻痺簡直就是完美的網遊
越說越離題我都忘了開始想說什麼 目测都不可能实现... HRA丿主 发表于 2014-2-17 02:00
目测都不可能实现...
sa剛出兩年那會你相信會有火影cleo asi 光影什麼的?沒什麼不可能的~~ 我感觉4只是物理跟画面什么好点,可玩性都不行,特别是地图。5的物理给我的感觉就是一种很奇怪的感觉(没玩过是看视频感觉到的{:5_137:}) 本帖最后由 SnowAlex 于 2014-2-17 10:04 编辑
4是重于飙车和枪战,还有复仇的剧情,sa是虐待npc 很开心实际上来说略完美的其实是5,猎杀动物,精神系统(让周围慢速),三主角切换系统而且画面不是略好,而是非常好可与使命召唤(COD10) 齐名了 細節你不說我也不知- - 枪战系统我觉得还有可能 最爱崔爷。。。。 4我只觉的枪战系统还不错,里面让我蛋疼的就是飚车了,一个飘逸就把自己甩了出去。 SnowAlex 发表于 2014-2-17 10:03
4是重于飙车和枪战,还有复仇的剧情,sa是虐待npc 很开心实际上来说略完美的其实是5,猎杀动物,精神系统( ...
崔佛特殊能力根本無敵了 如果实现的话,应该不是非常多人会弄,因为,低配伤不起 突然領悟說甚麼都是廢話 只是幽默 发表于 2014-2-17 12:34
如果SA达到极致,后续的4和5还要拿去干嘛?
總是有些人拿不同等級或著不同年代的遊戲去比較,這裡我就不想吐槽了 ☆夏风吹过☆ 发表于 2014-2-17 11:38
4我只觉的枪战系统还不错,里面让我蛋疼的就是飚车了,一个飘逸就把自己甩了出去。
这才叫刺激 SnowAlex 发表于 2014-2-17 10:03
4是重于飙车和枪战,还有复仇的剧情,sa是虐待npc 很开心实际上来说略完美的其实是5,猎杀动物,精神系统( ...
SA精神系统算有了
飙车就修改handling.cfg凑合吧
三主角切换系统有不过很坑
画面ENB虽让输不过也不差到哪里
物理不用说...输
猎杀动物有...不过不真实
页:
[1]
2