[V.S.C]萌え系爱 发表于 2014-4-5 15:56:26

不一样的GT萌A 发表于 2014-4-5 15:44
用图教我吧

不能再 3dsmax 打开的 ifp (A.ifp)可以在 3dsmax 打开的 ifp (b.ifp)= 例子
1. 用 anim manager 把 A.ifp 里要用的动作命名 123 后储存...
2. anim manager 里打开 b.ifp 开个新的 动作 命名 123...
3. 把 A.ifp 里 123 (动作)覆盖去 b.ifp 里的 123 后储存(动作)
之后 用 3dsmax 打开 b.ifp 就不会有问题了
至于 123 是随便命名...要放 321,abc 都可以{:5_134:}

[V.S.C]萌え系爱 发表于 2014-4-5 17:13:01

anim manager 和 3ds max 我都是用英文版的...{:5_125:}
b = 只要是可以在 3ds max 打开的 ifp 都可以用来当做 b

不一样的GTA 发表于 2014-4-5 18:39:09

萌え系爱 发表于 2014-4-5 17:13
anim manager 和 3ds max 我都是用英文版的...
b = 只要是可以在 3ds max 打开的 ifp 都可以用来 ...

完了!我不会anim manager的覆盖,我用坏的去点另存为点到好的里面依然打不开{:5_125:}务必说我天然呆

[V.S.C]萌え系爱 发表于 2014-4-5 19:43:42

不一样的GT萌A 发表于 2014-4-5 18:39
完了!我不会anim manager的覆盖,我用坏的去点另存为点到好的里面依然打不开务必说我天然呆

1. 用 open 打开新的 ifp
2. 左边 双击左键找你要的动作的 ifp
3. 之后指那个要的动作按右键,之后选择 第二个
http://tva1.sinaimg.cn/large/e1a53a7fjw1ef4y5jo2q8j20wy0sgwhn.jpg
4.之后会进入此小框, append 是添加,replace 是覆盖(覆盖只有当前开着的 ifp 里有同名的动作才能覆盖,不然无效)
5. 打勾你要的动作,之后按 ok
http://tva1.sinaimg.cn/large/e1a53a7fjw1ef4y5hwqujj20zg0sggpc.jpg

不一样的GTA 发表于 2014-4-5 20:25:45

萌え系爱 发表于 2014-4-5 19:43
1. 用 open 打开新的 ifp
2. 左边 双击左键找你要的动作的 ifp
3. 之后指那个要的动作按右键,之后选择 ...

弄完了,我现在有自杀的念头了{:6_160:}弄完之后3dsmax依然代码 我!!!!!!练!!!!!!功!!!!!!发!!!!!!自!!!!!!真!!!!!!心!!!!!!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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查看完整版本: 这个动作修正后,3dsmax就打开不了修正后的动作了