cfw147
发表于 2014-10-10 20:35:55
ζ芊芊玉指 发表于 2014-10-10 20:25
导入模型,导入DFF,顶点全选模型缩放、旋转、移动到跟DFF相同位置,然后删除DFF模型留下骨骼再调整骨骼 ...
那应该是封套环节出错,根本没绑上
日月断晨
发表于 2014-10-10 20:36:21
围观
ζ芊芊玉指
发表于 2014-10-10 20:37:44
cfw147 发表于 2014-10-10 20:35
那应该是封套环节出错,根本没绑上
那要怎么绑?能不能教教我?
cfw147
发表于 2014-10-10 20:41:53
ζ芊芊玉指 发表于 2014-10-10 20:37
那要怎么绑?能不能教教我?
你需要百度一个3DMAX蒙皮教程
ζ芊芊玉指
发表于 2014-10-10 20:43:52
cfw147 发表于 2014-10-10 20:41
你需要百度一个3DMAX蒙皮教程
那么多教程,完全不知道应该看哪个。
cfw147
发表于 2014-10-10 20:45:16
ζ芊芊玉指 发表于 2014-10-10 20:43
那么多教程,完全不知道应该看哪个。
相信自己的直觉,我看好你!
ID不重要
发表于 2014-10-10 20:45:37
我们都惊呆啦 发表于 2014-10-10 02:18
妈呀 真有空做这些
你家住海邊喔{:5_124:}?
2384172605
发表于 2014-10-10 21:22:06
缩小了在绑跟sa人同一大小再帮
衣冠神兽
发表于 2014-10-10 21:22:17
缩放简单,至于手不会动是因为你把手臂的骨骼绑在翅膀上了
[V.S.C]萌え系爱
发表于 2014-10-10 21:39:45
表示 ↑ 都是和 ↓ 一样,没调整好权重的节奏~
唯一肯定的是所有顶点都被绑在同一个骨骼上了~
模型附加模型的话,除了 obj ,人物因为有权重,即使添加了模型也需要将改模型的权重调一调
即使Max会对附加的模型自动绑,不过那些都是错误的~
http://tva1.sinaimg.cn/large/005AUVH3jw1el6e2y33hyj30zk0lcgnm.jpg
ζ芊芊玉指
发表于 2014-10-10 21:42:46
萌え系爱 发表于 2014-10-10 21:39
表示 ↑ 都是和 ↓ 一样,没调整好权重的节奏~
唯一肯定的是所有顶点都被绑在同一个骨骼上了~
模型附加 ...
好复杂的样子,有没有什么教程?我找到的教程图都挂了。
ζ芊芊玉指
发表于 2014-10-10 21:43:35
七杀 发表于 2014-10-10 21:22
缩放简单,至于手不会动是因为你把手臂的骨骼绑在翅膀上了
那个是分开弄的,翅膀是今天才学附加的。
ζ芊芊玉指
发表于 2014-10-10 21:44:11
cfw147 发表于 2014-10-10 20:45
相信自己的直觉,我看好你!
好吧= =好不容易有了一点眉目还是很模糊。
ζ芊芊玉指
发表于 2014-10-10 21:46:47
cfw147 发表于 2014-10-10 20:41
你需要百度一个3DMAX蒙皮教程
不过还是谢谢你了。
[V.S.C]萌え系爱
发表于 2014-10-10 21:50:37
ζ芊芊玉指 发表于 2014-10-10 21:43
那个是分开弄的,翅膀是今天才学附加的。
翅膀和你转的人物都是一个问题...
权重没调...只是单纯的附加,和封套罢了...
1.人物附加模型后要调(修)权重的
2.转人物要把每个不同的身体部分别绑在对应的骨骼上
3.调整人物大小需要模型和骨骼一起选择才调,不然没用...
{:6_178:}至于要怎么绑,我不太会解释还是去找教程吧...