有制作MOD和CLEO教学吗
我下过一个制作模型的工具 打开一看。。。 呵呵 我还是太年轻了做简单的CLEO是很简单的。。难的主要是跳转和判定 {:7_202:}做MOD的话直接去学3dmax/maya就行了反正做出来的模型都能转换过来
NEST- 发表于 2015-3-10 12:23
做简单的CLEO是很简单的。。难的主要是跳转和判定
帮帮忙啦~~教教我怎么做 我就说一个简单的爆炸CLEO{$CLEO .CS}
//-------------MAIN---------------
thread 'N'
:N //标签名字
wait 0 //延迟0秒
if //如果
0AB0: key_pressed 85 //按下U键
jf @N //如果没按就跳转到N这个标签
04C4: store_coords_to 0@ 1@ 2@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 5.0 -6.1 //在前方5米 地下6.1米处定义为 0@ 1@ 2@(0@ 1@ 2@分别代表坐标的XYZ)
020C: create_explosion_with_radius 0 at 0@ 1@ 2@ //在0@ 1@ 2@ 这个位置产生一个半径为0的爆炸(说是半径,其实这个0是爆炸类型)
wait 1000 //使用完后等待一秒
jump @N //跳转回开头(如果不跳转就会直接结束,就是说只能用一次)
非常简单的爆炸CLEO,我也解释了意思。你慢慢参考吧,要做复杂的厉害的CLEO,就要先做简单的CLEO、
在SANNY里面新建,然后把这些复制进去,然后按F6就可以编译成cs文件进游戏即可使用。。。
NEST- 发表于 2015-3-10 19:19
我就说一个简单的爆炸CLEO非常简单的爆炸CLEO,我也解释了意思。你慢慢参考吧,要做复杂的厉害的CLEO,就要 ...
麻烦能不能说一下跳转是什么意思
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