kami 发表于 2012-3-21 16:00:39

GTA 各种后缀文件的用法和解释。新手扫盲教程。

首先。 SA界最多的文件。

DFF和TXD。

这是模型文件。DFF是模型数据,TXD是贴图数据文件。一般来讲游戏大部分模型都存放于MODEL文件夹内的gta3.img里面。

打开img你可以使用IMGTOOL这个工具(IMGTool)。操作比较傻瓜式。你下载到了好的模型。就用IMGTOOLS打开gta3.img替换就是了。

有人会发问,我要替换的东西我不知道替换哪一个怎么办?

1、找要替换的NPC使用 人物PED查看器,(人物PED查看)(需要NET 3.0支持,比较新的XP系统都自带,没有的自己下)
打开PED查看器设置好游戏目录,就能看到游戏里所有的路人了。记住其名字,把你下载的DFF TXD改为一样的就好,记得别把后缀名也一起改了。

2、找要替换的车辆名字,GGMM,这是一个车辆查看器和车辆类MOD的安装器。解压复制到SA根目录打开即可。和人物PED查看器一样的使用方法。



到此为止安装SA的常见MOD你就学会了,简单吧?

DAT文件
这是SA的数据存放文件,其中有一些DAT很不容易理解,有一些很简单,想了解详细的可以翻教程区其他介绍帖。比如武器数据修改教程。

总之DAT文件你只需要下载好,找到SA里的一样的文件替换即可。找不到可以使用搜索来找。

ASI补丁

目前SA界最亮眼的补丁,什么真实引擎,子弹壳,子弹孔全靠他。

安装方法傻瓜式的。将解压出的后缀为ASI的文件和其他全部子文件及文件夹覆盖到SA根目录即可(需要先安装CLEO主程序才会生效)


CLEO

严格来讲其实CLEO本身就是一个ASI补丁。只是他自带了ASI补丁的加载器。就是其中的那几个DLL文件。

所谓CLEO主程序就是ASI的主体。把后缀为ASI的文件以及其他几个DLL和文件夹统统复制到SA根目录,至此CLEO主程序安装完毕。

检查CLEO主程序是否安装好了进游戏在选单界面看看左下角有无CLEO字样就行了。

安装其他的功能性CLEO,比如忍术,核弹什么的,统统都是把后缀为cs的文件放入SA根目录的CLEO文件夹即可。当然有一些特别的CLEO。不止CS文件,具体看作者的使用说明。

光影ENB

安装光影很简单。将解压出的d3d9.dll和其附带的ini文本复制到SA根目录,至此光影安装完成。如果游戏内没有自动打开请手动按SHIFT+F12打开。
其ini是光影数据的配置文本。英语好的自己阅读和设置其效果。

ifp文件

SA的动作文件,SA的大部分日常动作就只有一个ifo。存放于ANIM文件夹下,名为ped.ifp。比如走路跑步,跌倒什么的都是这一个IFP。你可以在网上下载新的风格的IFP进行替换。但是请确保你下载的IFP名字也是PED.IFP。

非ped.ifp名字的ifp是存放在gta3.img里的。具体替换方法和DFF一样用IMGTOOL打开替换同名文件。没有同名的就添加。
一些特殊的ifp都在gta3.img里面,比如M4的持枪动作,武士刀攻击姿势,小刀攻击姿势等等。

IDE,IPL

前者是游戏里所有模型的编号分配文本,后者是游戏里所有物品的放置坐标文本。都可以用记事本方式打开编辑。
如果你仅仅是玩而不是开发没必要深究其作用。

COL
游戏里建筑和物品才会有的文件,人物和车辆没有。 为SA的碰撞文件。 如果没有这个文件你的人物就会穿墙而过了。
新手直接略过吧。

◆◆◆GPTV.COM 发表于 2012-5-27 20:14:46

终于还
是不会

750523466 发表于 2012-5-27 21:52:40

少了!还有FXP文件,控制NOS的文件
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